B.C.W GAMES Kairių Šturmas

Renginio pradžia
2026-06-06 (še)
clock icon 09:00
Renginio pabaiga
2026-06-06 (še)
clock icon 17:00
location icon Renginio vieta
flag- icon Organizatorius
target icon Žaidimo tipas
MilSim
speed icon Greičio limitai
euro icon Kaina
20
B.C.W GAMES Kairių Šturmas
circle icon

Renginio statistika


Užsiregistravusių žaidėjų
22
Patvirtintų
20
Apmokėjusių
16
circle icon

Renginio aprašymas


B.C.W GAMES: Kairių šturmas

MilSim tipo airsoft žaidimas Kairių poligone.

Žaidimo metu komandos vykdys taškų užėmimo, laikymo, žvalgybos, rekvizitų paieškos, belaisvių paėmimo ir minosvaidžio panaudojimo užduotis. Žaidimas orientuotas į taktinį judėjimą, vadų darbą, komunikaciją ir komandinius sprendimus.

Pagrindinė informacija

Data: 2026-06-06
Vieta: Kairių poligonas
Žaidimo tipas: MilSim
Ginklų limitai: pagal LŠF limitus
Taisyklės: pagal LSB taisykles
Organizatorius: pramogosklaipeda.lt  / B.C.W Komanda

 

Renginio laikai

09:00–10:00 – registracija, chronavimas, pasiruošimas žaidimui
10:00–10:45 – bendras žaidėjų instruktažas
11:00–17:00 – žaidimas
17:00–17:30 – žaidimo aptarimas

Mobilioji programėlė ARES Alpha

Žaidimo metu bus naudojama ARES Alpha mobilioji programėlė, skirta airsoft žaidimams.

Kiekvienas žaidėjas privalo:

  • įsidiegti ARES Alpha programėlę;
  • užsiregistruoti;
  • prieš žaidimą susipažinti su programėlės veikimu;
  • turėti įkrautą telefoną.

QR kodai bus išdalinti instruktažo metu.

Programėlės nuorodos:

Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aresalpha.ares&pli=1

App Store:
https://apps.apple.com/us/app/ares-alpha/id1467152818

 

Rekomendacijos dėl telefono

Rekomenduojame turėti:

  • išorinę bateriją;
  • telefono apsauginį dėklą;
  • pilnai įkrautą telefoną;
  • išjungtus baterijos taupymo režimus, kurie gali automatiškai uždaryti ARES programėlę.

Ypač „Android“ telefonuose ARES programa gali būti automatiškai uždaroma, jeigu veikia fone. Rekomenduojame iš anksto patikrinti telefono nustatymus.

Papildomai galima naudoti „Bluetooth“ apyrankę, kuri rodo programėlės pranešimus. Programa buvo išbandyta su „Xiaomi Mi 3“ apyranke, tačiau turėtų veikti ir su kitomis apyrankėmis, kurios priima programėlių pranešimus.

Žaidimo mechanika

Taškų užėmimas

Komandų tikslas – užimti ir laikyti taškus.

Užėmus tašką, reikia:

  1. iškelti savo pusės vėliavą;
  2. per radijo ryšį pranešti taško numerį ir užėmimo laiką;
  3. informaciją perduoti savo pusės vadui;
  4. patikrinti taške esančią medinę dėžutę.

Medinėje dėžutėje bus žemėlapis arba informacija su kito taško koordinatėmis.

Užėmus visus numatytus taškus, komandai tampa prieinamos minosvaidžio baterijos koordinatės.

Minosvaidžio baterija

Užėmus minosvaidžio bateriją, komanda gali atakuoti priešo langelius ir taškus.

Šaudant į tašką, reikia nurodyti:

  • taško spalvą;
  • taško numerį;
  • naudojamos minos numerį.

Minosvaidžio sviediniai bus randami:

  • taškuose;
  • konteineriuose poligone;
  • organizatorių nurodytose vietose.

Minosvaidžio atsargos papildomos per bazę arba pagal organizatorių nurodytą žaidimo eigą.

Minosvaidžio šaudymo tvarka

Stacionaraus minosvaidžio perkelti į kitą vietą negalima.

Kiekviena mina turi savo numerį.

Norint atlikti šūvį:

  1. mina įdedama į minosvaidžio vamzdį;
  2. per pridedamą radijo stotelę organizatoriams pranešamas langelio numeris ir minos numeris;
  3. ta pati informacija pakartojama savo komandos vadui;
  4. šūvis laikomas atliktu tik gavus organizatoriaus patvirtinimą.

Organizatorius turės kelis atsitiktinius pataikymo variantus. Apie rezultatą bus informuojamas priešininkų vadas, kuris perduos informaciją žaidėjams, esantiems minos smūgio zonoje.

Viena mina naudojama vieną kartą. Panaudota mina išimama iš vamzdžio ir dedama į dėžę.

Šaudant iš minosvaidžio, priešas gali nustatyti azimutą ir atstumą iki šaudymo pozicijos.

Minų ir konteinerių gabenimas

Minų ir užduočių konteineriai gali būti randami taškuose arba kitose žaidimo vietose.

Radęs konteinerį su minomis, žaidėjas turi jį pristatyti į artimiausią savo komandos kontroliuojamą tašką. Toliau, vado įsakymu, konteineris gali būti gabenamas į minosvaidžio poziciją.

Jeigu žaidėjas žūsta gabendamas konteinerį, konteineris lieka toje vietoje.

Jeigu šalia nėra žaidėjų, galinčių perimti konteinerį, žaidėjas turi likti šalia konteinerio ir pranešti jo koordinates vadui.

Papildomos misijos

Žaidimo metu bus papildomų misijų.

Jų metu reikės ieškoti konteinerių su žaidimo rekvizitais, užduotimis arba kita svarbia informacija.

Radęs konteinerį, žaidėjas privalo jį pristatyti savo bazės vadui arba elgtis pagal konkrečios užduoties nurodymus.

Belaisviai

Žaidime galima ir reikia imti belaisvius.

Belaisvis pristatomas į:

  • bazę;
  • arba artimiausią užimtą tašką.

Belaisvis toliau žaidžia priešo pusėje iki kito nukovimo arba ne ilgiau kaip 1 valandą.

Po to žaidėjas grįžta į savo pradinę pusę. 

Medicinos taisyklės

Pirmas pataikymas

Pirmą kartą nukautas žaidėjas:

  1. garsiai sako „HIT“;
  2. pakelia ranką;
  3. per 2 minutes pasitraukia iki artimiausios priedangos, ne toliau kaip 1 metro ribose;
  4. užsideda turniketą;
  5. tęsia kovą.

Antras pataikymas

Antrą kartą nukautas žaidėjas:

  1. užsivelka oranžinę liemenę;
  2. 10 minučių kviečia mediką;
  3. laukia pagalbos vietoje arba pagal žaidimo situaciją.

Po 10 minučių žaidėją gali pagydyti bet kuris žaidėjas.

Jeigu pagydo savas žaidėjas

Jeigu žaidėją pagydo savo komandos narys, žaidėjas tęsia žaidimą iki kito nukovimo.

Po kito nukovimo žaidėjas eina į „mertviaką“.

Mertviakas – artimiausias jūsų komandos kontroliuojamas taškas.

 

Jeigu pagydo priešininkas

Jeigu žaidėją pagydo priešininkas, žaidėjas tampa belaisviu.

Tokiu atveju jis eina į priešo atsiradimo vietą, pakeičia tvarstį ir žaidžia priešo pusėje iki kito nukovimo arba ne ilgiau kaip 1 valandą.

Po to žaidėjas grįžta į savo pradinę pusę.

 

Šratų pildymas

Šratus galima pildyti bet kur.

Kadangi žaidime galima būti paimtam į nelaisvę, rekomenduojame šratus nešiotis su savimi.

Dūmai ir granatos

Leidžiama naudoti dūmus ir granatas.

Draudžiama naudoti:

  • baltus dūmus;
  • juodus dūmus.

Naudojant dūmus ar granatas, būtina laikytis saugumo reikalavimų ir neleisti užsidegti žolei ar kitoms aplinkos dalims.

Civiliai gyventojai poligone

Kairių poligonas yra vieša vieta, todėl žaidimo metu gali pasirodyti civilių gyventojų.

Pastebėjus civilius, kiekvienas žaidėjas privalo:

  1. radijo ryšiu informuoti abiejų pusių vadus, kuriuose kvadratuose pastebėti civiliai;
  2. garsiai įspėti šalia esančius žaidėjus;
  3. pristabdyti žaidimą;
  4. padėti ginklą ant žemės;
  5. draugiškai prieiti ir informuoti civilius, kad teritorijoje vyksta žaidimas / pratybos;
  6. paprašyti jų palikti aktyvią žaidimo zoną.

Jeigu civiliai atsisako išeiti, elgiamasi ramiai, be konflikto. Žaidimas toje zonoje stabdomas, kol civiliai palieka teritoriją.

Bendros nuostatos

Žaidimo vietą sudaro miško teritorija, barikados, apkasai ir kitos kliūtys.

Dalyvis supranta, kad žaidimo metu yra objektyvi rizika patirti traumų, susižalojimų, streso ar kitų sveikatos sutrikimų.

Dalyviai privalo:

  • laikytis šratasvydžio saugumo taisyklių;
  • vykdyti organizatoriaus ir instruktorių nurodymus;
  • naudoti tinkamas apsaugos priemones;
  • atsakingai vertinti savo fizinę būklę;
  • saugoti save, kitus žaidėjus ir aplinką.

Organizatorius ir instruktoriai neatsako už dalyvių patirtus sveikatos sutrikimus, sužalojimus, nelaimingus atsitikimus ar žalą turtui, jeigu tai įvyko dėl paties dalyvio veiksmų, taisyklių nesilaikymo, kitų žaidėjų veiksmų ar natūralių žaidimo aplinkos rizikų.

 

Dalyvio atsakomybė

Kiekvienas žaidėjas pats atsako už:

  • savo veiksmus;
  • sveikatos būklę;
  • fizinį pasirengimą;
  • naudojamą įrangą;
  • apsaugos priemones;
  • taisyklių laikymąsi.

Dalyviai privalo pasirūpinti tinkamomis apsaugos priemonėmis:

  • akių apsauga;
  • veido apsauga;
  • tinkama apranga;
  • tinkama avalynė.

Pastebėjus pavojingą situaciją, taisyklių pažeidimą ar kitą riziką, žaidėjas privalo nedelsiant informuoti organizatorių arba instruktorių.

Gamtinės ir išorinės sąlygos

Organizatorius neprisiima atsakomybės už oro sąlygas ir jų padarinius:

  • lietų;
  • karštį;
  • šaltį;
  • vėją;
  • žaibavimą;
  • purvą;
  • slidžią dangą;
  • kitus gamtinius veiksnius.

Dalyviai supranta, kad žaidimas vyksta natūralioje aplinkoje, kur gali būti:

  • nuvirtusių medžių;
  • šakų;
  • vabzdžių;
  • reljefo nelygumų;
  • duobių;
  • kitų natūralių kliūčių.

Dalyvis pats prisiima riziką, susijusią su šiomis sąlygomis.

Nepilnamečių dalyvavimas

Asmenys iki 18 metų gali dalyvauti tik su raštišku tėvų arba globėjų sutikimu.

Dalyviai nuo 16 iki 18 metų privalo pateikti tėvų arba globėjų sutikimą registracijos metu. Be sutikimo į renginį neįleidžiama.

Dalyviai iki 16 metų gali dalyvauti tik kartu su vienu iš tėvų arba globėju.

 

Draudimai

Griežtai draudžiama:

  • šaudyti į už „STOP“ juosta pažymėtas zonas;
  • šaudyti į kelių važiuojamąją dalį;
  • šaudyti į automobilių aikštelę;
  • šaudyti į pašalinius objektus;
  • tyčia kelti pavojų kitiems žaidėjams;
  • naudoti neleistinas priemones;
  • elgtis agresyviai;
  • nesilaikyti organizatorių nurodymų;
  • pažeidinėti LSB taisykles.

Už šiurkščius pažeidimus žaidėjas gali būti pašalintas iš renginio be pinigų grąžinimo.

 

Atsiskaitymo tvarka

Atlikdamas mokėjimą, žaidėjas patvirtina, kad susipažino su renginio taisyklėmis ir sutinka jų laikytis.

Rekvizitai apmokėjimui

Gavėjas: MB PRAMOGOS GROUP
Sąskaita: LT157300010202973741
Mokėjimo paskirtis: jūsų šaukinys + BCW1

Pavyzdys:
VILKAS BCW1

Jeigu mokate už kitą dalyvį, mokėjimo paskirtyje nurodykite, už kurį žaidėją mokate.

Galima apmokėti už kelis žaidėjus vienu pavedimu. Tokiu atveju mokėjimo paskirtyje nurodykite visų žaidėjų šaukinius.

Kaina žaidėjams su savo įranga

Mokant bankiniu pavedimu iki 2026-06-0120 Eur
Mokant bankiniu pavedimu iki 2026-06-0525 Eur

Žaidimo dieną apmokėjimo nėra.

 

Kaina žaidėjams su nuomos paketu

Mokant bankiniu pavedimu iki 2026-06-0545 Eur

Žaidimo dieną apmokėjimo nėra.

Į nuomos paketą įeina:

  • žaidimas;
  • ginklas;
  • apranga;
  • veido / akių apsauga;
  • oranžinė liemenė;
  • 500 šratų.

Papildomai:

  • papildomi 500 šratų – 5 Eur;
  • racijos nuoma – 4 Eur.

Neatvykimas ir renginio perkėlimas

Dalyviui neatvykus į žaidimą arba persigalvojus nedalyvauti, mokestis nėra grąžinamas.

Galimas bilieto keitimas į kitą dalyvį arba nuomininką, tačiau tai būtina iš anksto suderinti su organizatoriais.

Jeigu į renginį nesusirenka mažiausiai 30 dalyvių, organizatorius pasilieka teisę renginį perkelti į kitą dieną.

Renginys taip pat gali būti perkeltas arba atšauktas, jeigu poligoną pratyboms užima kariuomenė. Kadangi organizatoriai ne visada apie tai informuojami iš anksto, tokia situacija laikoma nuo organizatoriaus nepriklausančia aplinkybe.

Tokiu atveju dalyvių sumokėti pinigai, pagal susitarimą, gali būti grąžinami arba perkeliami į kitą renginį.

Vaizdo ir garso medžiaga

Renginys gali būti filmuojamas ir fotografuojamas.

Dalyvaudami renginyje sutinkate, kad nuotraukos ir vaizdo medžiaga gali būti naudojama organizatoriaus komunikacijoje, socialiniuose tinkluose, reklamoje arba perduodama partneriams.

Radijo kanalų sąrašas

1 kanalas / CH-001 – 446.006 MHz
2 kanalas / CH-002 – 446.018 MHz
3 kanalas / CH-003 – 446.031 MHz
4 kanalas / CH-004 – 446.043 MHz
5 kanalas / CH-005 – 446.056 MHz
6 kanalas / CH-006 – 446.068 MHz
7 kanalas / CH-007 – 446.081 MHz
8 kanalas / CH-008 – 446.093 MHz
9 kanalas / CH-009 – 446.106 MHz
10 kanalas / CH-010 – 446.118 MHz
11 kanalas / CH-011 – 446.131 MHz
12 kanalas / CH-012 – 446.143 MHz
13 kanalas / CH-013 – 446.156 MHz
14 kanalas / CH-014 – 446.168 MHz
15 kanalas / CH-015 – 446.181 MHz
16 kanalas / CH-016 – 446.193 MHz

 

Specifinės taisyklės

Ginklų limitai – pagal LŠF limitus.

Pusės paskirstomos organizatoriaus nuožiūra.

Visi dalyviai privalo laikytis organizatorių nurodymų, LSB taisyklių ir saugaus elgesio žaidimo metu.

 


 

circle icon

Specifinės taisyklės


 

Ginklų limitai = LŠF limitai