PENTAGONAS OPERATION - DESERT STORM

Renginio pradžia
2026-04-12 (se)
clock icon 10:00
Renginio pabaiga
2026-04-12 (se)
clock icon 16:00
location icon Renginio vieta
flag- icon Organizatorius
target icon Žaidimo tipas
WARSIM
speed icon Greičio limitai
euro icon Kaina
20-50
PENTAGONAS OPERATION - DESERT STORM
circle icon

Renginio statistika


Užsiregistravusių žaidėjų
4
Patvirtintų
4
Apmokėjusių
3
Užsiregistravusių komandų sąrašas
circle icon

Renginio aprašymas


***NAUJAS POLIGONAS***
 

SITUACIJA REGIONE:

<..Konflikto esmė slypi ant auksinės gyslos – naftotiekio išteklių, kurie valdo regiono likimą. Ši vieta tapo konfliktų epicentru, kas kontroliuoja išteklius, tas įtvirtina savo valdžią ir gali reguliuoti strateginį regiono aprūpinimą bei ekonomiką..>

  • Didelis kovos intensyvumas kiekvienoje fazėje: infiltracijos, įsitvirtinimas vietovėje, kontratakos ir situacijos kontrolė.
  • Kovotojai turės išnaudoti nelengvą reljefą kuris pareikalaus daug jėgų, strategiją ir komandinį koordinavimą, kad pasiektų tikslą.

VIETOVĖ:

  • Plačios smėlio dykumos ir karjerai: grioviai, stačios kopos, smėlio lavinos, miškai ir APKASAI SU ĮTVIRTINIMAIS.
  • Tankūs miškai ir slėniai: suteikia galimybę pasislėpti, statyti apkasus, gynybines linijas ir planuoti netikėtus puolimus.
  • Kalvos ir reljefas: aukštumos suteikia matomumo pranašumą, bet palieka atvirus priešo taikiniams.
  • Naftos infrastruktūra: siurblinės, rezervuarai ir transporto bazės – kiekviena kontrolės vieta gali nulemti mūšio baigtį.
     


<..PAPILDOMA INFORMACIJA SIUNČIAMA REGISTRUOTIEMS IR APMOKĖJIMUS ATLIKUSIEMS KOVOTOJAMS Į JŲ NURODYTUS EL PAŠTUS..>

 

Data: 2026-04-12

  • 10:00-10:45 žaidėjų atvykimas ir registravimas, ginklų chronavimas.
  • 10:45-11:15 žaidėjų pasiruošimas žaidimui.
  • 11:15-11:45 žaidimo bendras brifingas, komandų paskirstymas bei žymėjimas.
  • 12:00 žaidimo pradžia.
  • 16:00 žaidimo pabaiga, rezultatų aptarimas.

REKVIZITAI APMOKĖJIMUI

Apmokėjimą galima atlikti už kelis žaidėjus vienu metu apmokėjimo paskirtyje nurodant visų žaidėjų šaukinius.

Žaidimo kaina žaidėjams su savo įranga:

  • mokant bankiniu pervedimu iki 2026-04-04 20 Eur,-
  • mokant bankiniu pervedimu iki 2026-04-08 25 Eur,-
  • mokant bankiniu pervedimu iki 2026-04-09 30 Eur,-
  • žaidimo dieną APMOKĖJIMO NĖRA

Žaidimo kaina nuomininkams:

  • mokant bankiniu pervedimu iki 2026-04-06 45 Eur,-
  • mokant bankiniu pervedimu iki 2026-04-10 50 Eur,-
  • žaidimo dieną APMOKĖJIMO NĖRA

Nuomininko paketą sudaro - Žaidimas, G36C Ginklas, Apranga, Veido/Akių apsauga, Oranžinė liemenė, 500 šratų (papildomos dėtuvės (+500 šratų kaina 5 eur) racijos nuoma 4 eur.

Dalyviui neatvykus į žaidimą ar persigalvojus nedalyvauti žaidime, mokestis nėra grąžinamas. Tokiu atveju galimas žaidimo bilieto keitimas į kitą dalyvį ar nuomininką iš anksto suderinus su organizatoriais.

Asmenys neturintys 18 metų į žaidimą privalo atvykti su lydinčiu asmeniu arba turėti raštišką tėvų sutikimą.


Renginių partneris:

https://www.getbex.com/lt/
Parduotuvių tinklas “Getbex”
 https://www.getbex.com/lt/                                                                  

       
Taktinių mokymų ir med paramos centras “Downrange”
https://www.downrange.lt                                                        

circle icon

Specifinės taisyklės


 

SPECIFINĖS TAISYKLĖS

 

MEDIKO TAISYKLĖ / PLEISTRAI

* Žaidybiniai žymėti pleistrai yra išduodami organizatorių.
* Nukautą žaidėją gali pagyditi betkuris žaidėjas uždėdamas pleistrą.
* Pleistrą galima naudoti tik vieną kartą, antrą kartą nukautas žaidėjas su pleistru keliauja į mertviaką.
* Savų pleistrų/bintų naudojimas galimas, prieš žaidimą informuoti organizatorių.


MEDIKO TAISYKLĖ / TURNIKETAI (TQ)

* Turniketai yra naudojami žaidėjų.
* Nukautą žaidėją gali pagyditi betkuris žaidėjas uždėdamas turniketą.
* Turniketą galima naudoti tik vieną kartą, antrą kartą nukautas žaidėjas su turniketu keliauja į mertviaką.

NUKOVIMAS/SUŽEIDIMAS
*Pirmą kartą sužeistas žaidėjas privalo likti vietoje ir kviestis mediką 5 minutes. (negalioja žaidėjui kuris buvo nukautas peiliu arba granata)
*Antrą kartą nukautas žaidėjas gali iškarto užsidėti liemenę ir keliauti į mirtviaką.
 

MEDIKO TAISYKLĖ / MOBILUS MERTVIAKAS


* Gali būti naudojamas komandos MEDiko. Komandos Mediko pareigas žaidimo eigoje gali perimti bet kuris žaidėjas. 
* Mobilus mertviakas tai specialus tentas pažymėtas + ženklu, kuris turi būti tvarkingai ištiestas (sidabrine spalva į viršų). 
* Mobiliame mertviake gali būti maksimum 5 nukauti kariai.
* 5 min., skaičiuoja MEDikas. MEDikas privalo būti kartu su nukautais žaidėjais, kol jie galės tęsti žaidimą.
*Mobiliame mirtviake gydomi žaidėjai privalo ant galvos užsidėti šviesą atsp. liemenę, jog matytusi, kad yra nukauti ir žaidime nedalyvauja, pritūpti arba atsigulti, kad netrugdytu žaidimo eigos.
* Mobilaus mertviako vieta gali būti keičiama, kai jame nėra nukautų žaidėjų.
* Mobilus mertviakas negali būti paliekamas miške ar kitur numestas.
* Jei Mobilaus mertviako komandai nereikia arba nusprendžia jo nenaudoti, gražina organizatoriams.


DŪMINIAI UŽTAISAI:

* Dūminius užtaisus išduoda organizatoriai.
* Norint naudoti savo dūminius užtaisus prieš tai iš anksto susitarti su organizatoriais.
 

DRONAS:


* Į droną šaudyti draudžiama.
* Dronas gali atlikti oro atakas į tam tikrus obj. 
Drono mėtomos granatos: 
* Renginyje bus specialus dronas, kuris mėtys balionus su vandeniu (tai yra minosvaidžio imitacija), nukritus balionui 10m spinduliu visi laikomi žuvę.

 



 
 

 

 

ARTILERIJA:

* Artilerijos atakos kompleksas yra neutralus.
* Artilerijos ataką gali užsakyti bet kuri žaidybinė pusė.
* Artilerijos atakos kompleksas turi sumontuotą radijo ryšio priemonę per kurią galima užsakyti artilerinę ataką į norimą teritoriją.
* Artilerija yra užsakoma pagal nurodytą užsakymo formą, kuri yra pritaisyta prie artilerijos komplekso.
* Nuo užsakytos artilerijos atakos per 3 minutes bus atlikta ataka naudojant dronus.
* Artilerijos naikinama teritorija atakuojama dūminais užtaisais.
* Visi esantys atakos kvadrate yra žuvę ir keliauja į mertviaką.


TRANSPORTAS:

* Sraigtasparnis gali būti pamuštas kai nusileidžia (sustojus/stovint) naudojant DŪMINIUS užtaisus. 
* Antžeminis transportas gali būti pamuštas (važiuojant, stovint) naudojant DŪMINIUS užtaisus.
* Į sraigtasparnį ar kitą transportą galima lipti tik leidus Pilotui/vairuotojui/organizatoriui.
* Į sraigtasparnį ir kitą transportą šaudyti draudžiama.
* Už sraigtasparnio ir kito transporto slėptis ar jį naudoti kaip priedanga leidžiama.
 
RADIO RYŠYS:

Visų radijo kanalų sąrašas:
1 Kanalas (CH-001) - 446.006MHz
2 Kanalas (CH-002) - 446.018MHz
3 Kanalas (CH-003) - 446.031MHz
4 Kanalas (CH-004) - 446.043MHz
5 Kanalas (CH-005) - 446.056MHz
6 Kanalas (CH-006) - 446.068MHz
7 Kanalas (CH-007) - 446.081MHz
8 Kanalas (CH-008) - 446.093MHz
9 Kanalas (CH-009) - 446.106MHz
10 Kanalas (CH-010)- 446.118MHz
11 Kanalas (CH-011) - 446.131MHz
12 Kanalas (CH-012) - 446.143MHz
13 Kanalas (CH-013) - 446.156MHz
14 Kanalas (CH-014) - 446.168MHz
15 Kanalas (CH-015) - 446.181MHz
16 Kanalas (CH-016) - 446.193MHz


PRIEŠTANKINIS GINKLAS:

* Prieštankinis ginklas M72 LAW 
* Prieštankinis ginklas veikia Green gas ir dažasvydžio šoviniais.
* Prieš naudojant M72 LAW būtina išklausyti organizatoriaus instruktažą.
* Prieštankinis ginklas gali būti naudojamas tik prieš žaidybinį transportą ar pastatus.
* DRAUDŽIAMA šaudyti į renginio dalyvius.
 
KOLEKCINIAI LIPDUKAI:

* Pentagono 2023-2024 metų kolekciniai lipdukai kurie gali papuošti jūsų amunicijos dėžę, ginklų dėklą, arba ten kur leis jūsų fantazija.
* Kiekvieną žaidimą, dalyviai gauną naujus kolekcinius taktinius lipdukus.

GRANATOS:

* Granatos su žirnių ar BB's užpildu.
* TAG'ai.
 

TESTAVIMAS:


*Prieš registraciją kiekvienas dalyvis bus testuojamas žodžiu, todėl iš anksto išmokite ir žinokite specifines bei bendras LŠF taisykles.
*Nemokantys ar nežinantys taisyklių, gaus prisėsti ant suolelio ir jas mokintis vietoje, o po to stoti į eilės galą, tad geriau tai padaryti namuose.
 

LŠF BENDROSIOS TAISYKLĖS

https://sratas.lt/rules/1
 

Taisyklių ir drausmės nesilaikymas ir ginčų sprendimas:

Taisyklių nežinojimas neatleidžia nuo atsakomybės. Pastebėjus žaidėją nesilaikantį taisyklių asmuo privalo informuoti organizatorių renginio dieną numatytu būdu.

circle icon

Pusės


RECRUIT [Nuomininkai] - 10%

APRANGOS TIPAS

IŠDUODAMA ORGANIZATORIAUS:
Apranga: Woodland marginimo uniforma + panama (galvos apdangalas) + pirštinės.
Ginkluotė: G36C + 2 dėtuvės su 1000 BB's.
 

SPECIAL FORCES [DELTA] - 50%

APRANGOS TIPAS

LEIDŽIAMA:
Apranga: Vienos spalvos arba vieno marginimo uniforma.
Galvos apdangalas: Šalmai.

DRAUDŽIAMA: 
Apranga: Miksuotas camo (kelių spalvų arba su civiliais drabužiais).
Galvos apdangalas: (Panama, kepuraitė, shenmagh skaros ir t.t)

⚠️ NELIMITUOJAMA
Žaidžiantiems snaiperių pozicijoje.

SPECIAL FORCES

  • Profesionaliai aprūpinta, turinti modernią ginkluotę, komunikacijos priemones ir logistiką.
  • Tikslas – užimti ir išlaikyti pagrindinius kontrolės taškus: siurblines, rezervuarus, transporto bazę.
  • Pranašumas – technika, medicininis aprūpinimas, UAV parama, patirtis taktinėse operacijose.
  • Iššūkiai– nepažįsta reljefo, priklausoma nuo aprūpinimo.

REBEL CORPS [IBERIA] - 40%

APRANGOS TIPAS

LEIDŽIAMA:
Apranga: Miksuotas camo (kelių spalvų arba su civiliais drabužiais).
Galvos apdangalas: (Panama, kepuraitė, shenmagh skaros ir t.t)

DRAUDŽIAMA: 
Apranga: Vienos spalvos arba vieno marginimo uniforma.
Galvos apdangalas: Šalmai.

⚠️ NELIMITUOJAMA
Žaidžiantiems snaiperių pozicijoje.

REBEL CORPS

  • Menkai aprūpinti, bet kovingai nusiteikę, išmanantys kiekvieną miško takelį, kopą ir pasalų vietą.
  • Naudoja reljefą, apkasus, pasalas, improvizuoja kovos strategijas.
  • Pranašumas – vietovės pažinimas, netikėtos atakos, mobilumas.
  • Iššūkiai – trūksta sunkiųjų ginklų ir šarvų, priklausomi nuo vietinių išteklių.