Naktinis ŠTURMAS "Operacija: Tamsos viešpatavimas 2"

Renginio pradžia
2026-01-24 (še)
clock icon 14:30
Renginio pabaiga
2026-01-24 (še)
clock icon 22:00
location icon Renginio vieta
flag-green icon Organizatorius
target icon Žaidimo tipas
Skirmish/Naktinis
speed icon Greičio limitai
euro icon Kaina
25
Naktinis ŠTURMAS "Operacija: Tamsos viešpatavimas 2"
circle icon

Renginio statistika


Užsiregistravusių žaidėjų
11
Patvirtintų
9
Apmokėjusių
3
Užsiregistravusių komandų sąrašas
circle icon

Žaidybinės pusės


circle icon

Renginio aprašymas


PAGARBA, ŠRATO BROLIAI IR SESĖS!

DĖMESIO – NAUJIENA!
Kviečiame prisijungti prie dinamiškos ir veiksmo kupinos ŠTURMO žaidimų serijos „Operacija: Tamsos viešpatavimas“! Tai naujas projektas, leidžiantis žaidėjams – nepriklausomai nuo patirties ar turimos įrangos – patirti naktinio airsofto malonumus. Žaidimo teritorija bus gerai apšviesta. Šis žaidimas suteikia gerokai daugiau adrenalino. Nepraleisk progos išmėginti!


Registracija

  • Registracija ir bilieto apmokėjimas iki sausio 24 d.
  • Minimalus apmokėjusių dalyvių skaičius iki sausio 23 d. 30, maksimalus – 100. Vietų kiekis ribotas.

Renginio organizatoriai: AirsoftGame.lt komanda


Renginio programa

Žaidimo ir taisyklių aptarimas sausio 20d. 20:00-20:30:
Prisijungimo nuoroda: https://meet.google.com/qkw-covo-cde

  •  Sausio 24 d.
  • 14:30–15:15 – dalyvių atvykimas, registracija
  • 15:15-15:45 - trumpas brifas ir pusių pasiskirstymas.
  • 16:00–21:00 (22:00) – žaidimas (žaidimo metu bazėse vaišinsime karšta arbata ir sausainiais)
  • 22:00 – demobilizacija, žaidimo aptarimas

Kainos (su savo įranga)

  • 25 € apmokant iki sausio 23 d.
  • 35 € apmokant iki sausio 24 d.

Bilietą sudaro: teritorijos nuoma, žaidimo rekvizitai, teritorijos paruošimas renginiui, pirotechnika, vaišės FOB’uose, tinkamas žaidimui oras.

Dalyviui neatvykus į žaidimą – mokestis negrąžinamas. Galimas keitimas į kitą dalyvį, kuris yra registruotas sratas.lt sistemoje, iki sausio 23 d.Darant pavedimą poilsio ir švenčių dienomis – pavedimo išrašą siųsti el. paštu: [email protected].

circle icon

Specifinės taisyklės


🔫 Amunicijos ribojimas

Žaidimo metu naudojamos dėtuvės:

1 klasės ginklai

  • Naudojamos standartinio tipo dėtuvės.
  • Galimas suspausto oro pajungimas prie jų.
  • Kitų klasių dėtuvės ar jų modifikacijos – draudžiamos.
  • Dėtuvių kiekis neribojamas.

2 klasės ginklai

  • Naudojamos MID-CAP arba LOW-CAP (pildomos švirkšto pagalba) standartinio tipo dėtuvės.
  • Leidžiama turėti 4 dėtuvės (arba iki 480 BB).

3 klasės ginklai - iki 1500 BB

Neapšviestose teritorijose šaudymo metu būtina naudoti prie ginklo pritvirtintą žibintuvėlį.

4-5 klasės ginklai - iki 150 BB

Neapšviestose teritorijose šaudymo metu būtina naudoti prie ginklo pritvirtintą žibintuvėlį.

6 klasės ginklai - draudžiami.

Žaidėjai naudoja savo atsivežtus BBS.
Amuniciją galima pildyti tik savo bazėje (FOB’e).

Išimtis 2 klasės ginklams:
Jeigu neturite MID-CAP ar LOW-CAP dėtuvės, leidžiama naudoti tik vieną bunkerinio tipo dėtuvę.


🌙 Naktinės fazės reikalavimai

IR, žali, raudoni, mėlyni ir kiti lazeriai yra draudžiami.

  • Traceriai ar šviečiančios lazdelės neprivalomi, tačiau:
    jei ant ginklo nenaudojamas traceris, šaudyti galima tik su įjungtu žibintuvėliu, pritvirtintu priekyje (naudojant izoliaciją arba specialius laikiklius).
  • Apšviestoje miesto teritorijoje žibintuvėlio jungti nebūtina.
  • Privaloma turėti žibintuvėlį.

Nukautas žaidėjas:

  • Įjungia raudonos spalvos žibintuvėlį arba apšviečia liemenę, kad būtų aiškiai matomas.
  • Eidamas į atgijimo tašką, šviečia tik sau po kojomis.

🔫 Šaudymo taisyklės

  • Pastatų viduje leidžiama šaudyti tik pavieniais šūviais.
  • Minimalūs saugūs atstumai:
    • 2 klasės ginklui – 5 m
    • 1 klasės ginklui – 1 m

Iš pastato vidaus į išorę:

  • Šaudyti leidžiama 1 ir 2 klasės ginklų turėtojams (pavieniu režimu).

Iš aukštesnių pastato aukštų – šaudyti leidžiama visų tipų ginklų turėtojams.
Privaloma įsitikinti, kad prieš vamzdį netikėtai neišlįs kitas žaidėjas.

Draudžiama šaudyti „iš už kampo“ nematant priešo.

Rikošeto taisyklė galioja – tiek patalpose, tiek lauke.
Jei BBS atšoka nuo paviršiaus ir pataiko į žaidėją – tai laikoma tiesioginiu pataikymu.

Artimos kovos:

  • Jei abu žaidėjai vienu metu nutaikyti per arti – abu laikomi nukautais.
  • Jei vienas su pistoletu, kitas su karabinu – karabino turėtojas laikomas nukautu.
  • Jei žaidėjas prieina iš nugaros per mažesnį nei saugų atstumą (<5 m) – priešininkas laikomas nukautu.

„Pif paf“, „bang bang“ ir pan. taisyklių nėra.

Laiptinėse leidžiama šaudyti tik su 1 klasės ginklais. Galima naudoti granatas ir guminius peilius.


⛑️ Medicinos taisyklė

  • Pirmą kartą nukautas žaidėjas užsivelka oranžinę liemenę ir grįžta į savo „mirtviaką“ atgyti.

💣 Granatos ir dūmai

Leidžiamos:

  • Šratasvydžio granatos (spyruoklinės, green gas, CO₂, pirotechninės iki 1 g užtaiso).
  • Dūminiai užtaisai – tik pramoninės gamybos.

Naikinimo spindulys:

  • Lauke – 5 m
  • Pastatuose – visi patalpoje esantys žaidėjai.
    Tik betoninės sienos laikomos tvirta priedanga.

Didelėse patalpose (angarai, garažai, tuneliai, >10 m siena) galioja lauko taisyklė.

Granatų skaičius – tiek, kiek telpa į savo dėkliukus („paučus“) ar liemenę.

Organizatoriai gali uždrausti granatų ar dūmų naudojimą atsižvelgdami į oro sąlygas.


🛡️ Skydai

  • Leidžiami tiek originalūs, tiek savadarbiai tikro skydo imitacijos.
  • Atsitiktinai rastos lentos, durys ar kartonas nelaikomi skydais.
  • Skydininkas nėra nemirtingas.
  • Granata, sprogusi arčiau nei 1 m prieš skydą, nukauna skydininką.
  • Skydininkas gali naudoti tik 1 klasės ginklą.

🎯 Žaidimo maršalai

Žaidimo Maršalas – žaidėjas su raudona kortele „Žaidimo Maršalas“.
Jis prižiūri žaidimo tvarką, gali patikrinti įrangą, įspėti ar pašalinti taisykles pažeidusį dalyvį.

LŠF Maršalas – renginyje dalyvauja Lietuvos Šratasvydžio Federacijos maršalas, padedantis prižiūrėti tvarką ir kokybę.
Pastebėjęs pažeidimą, jis informuoja pažeidėją, organizatorius ir LŠF.

circle icon

Pusės


"Organizatorių nuožiūra"